TRAE宣布将TraeCode与TraeWork正式双端融合,统一升级为新的TRAE。新TRAE提供Agent模式和IDE模式两种形态,其中Agent模式主打全局工作台,用户可以在一个窗口里管理项目,把不同工作分给多个Agent,写代码、出文档、准备交付材料都在这里推进;IDE模式则保留SOLO和IDE两种玩法,切换入口位于右上角。
在实测中,用户在同一项目文件夹内新建三个任务,分别由三个Agent负责策划、设计和开发,像小团队一样接力完成了一个3D版“鹈鹕骑自行车”项目,走完开发、测试、修复、交付全流程,期间产生的测试报告、修复报告和交付说明等自动存入“我的产物”,每个产物都可直接分享。
在另一个3D地牢游戏地图编辑器的实测中,策划Agent交出Word版策划案及内容一致的Markdown文件,设计Agent画出包含编辑模式和第一人称试玩界面的高保真设计稿。由于策划与设计并行推进,两份成果出现网格尺寸、快捷键、怪物刷新点等冲突,开发Agent按“先做出能玩的简单版本”原则逐条取舍,并将理由写入交付说明。开发Agent还自行打开浏览器测试,修掉试玩模式弹出“已暂停”窗口、画面过暗等6个问题。
如需修改细节,用户可一键切换至IDE模式,例如输入“把第一人称行走的速度调到70%”,模型便将行走速度从每秒3.4格降至2.4格,奔跑速度同步下调。所有产物集中存放在“我的产物”页面,便于随时查看和继续修改。