9月1日刚宣布恢复独立运营的Manus,发布了回归后的首个大版本更新Manus 2.0,带来新的Agent底座、新的创作工作台,以及一款全新的个人Agent应用Cue。此次发布面向海外用户,但Manus同时透露,面向国内市场的产品正在筹备,团队正在组建。
新应用Cue是一款与Manus共用基础设施的独立应用,面向手机和桌面端。按官方介绍,Cue里的每个Agent都有自己的身份,包括独立的邮箱、电话号码、钱包和电脑。有了这些资源,它能对外发消息,在用户设定的预算内付款,在自己的机器上执行任务,还能替用户接电话并留下通话摘要。用户可以给不同Agent安排不同职责,再拉进同一个群聊,例如筹备一场纽约发布会时,一个找场地、一个整理候选名单、另一个起草演示文稿。Cue目前处于抢先体验阶段,凭邀请码使用。
原有桌面应用则升级为Manus Studio,在文档、表格、PDF、幻灯片之外,重点扩展了视频和游戏能力。Studio提供可直接动手的时间线,片段、图片、文字、动效和音频分别摆放,用户可替换素材、调整位置、改完导出,也可把修改后的版本重新交给Manus继续处理。视频编辑器主要面向30至60秒的产品广告以及教程、Vlog、数据动效等内容,Alchemy模式会同时调用视频生成和代码生成能力。Game Dev则提供可玩的模板,用户可一边看游戏运行一边修改代码、调整角色和场景,随后发布成网页。
Manus还进一步把常驻云电脑放进游戏部署和长期运行项目的场景,并将购买云电脑、配置多人联机的入口接入流程。本地电脑也能被远程调动:在连接并授权的会话里,用户可从手机发出要求,让Manus在电脑上的独立可见工作区操作,例如找到文件、转换格式。这些任务背后,新一代自研Agent框架Cascade负责按需引入专业能力。
值得注意的是,Manus 2.0的发布时间节点颇为微妙。就在“老东家”Meta的个人Agent Muse登顶美国App Store免费榜10天后,恢复独立的Manus带着2.0和Cue归来,曾经的收购方与被收购方,如今在Agent赛道上成了对手。