2025 年上半年,中国游戏产业交出亮眼成绩单。国内游戏市场实际销售收入达 1680 亿元,同比增长 14.08%;游戏用户规模近 6.79 亿,同比增长 0.72%,双双创下历史新高。这一成绩的取得,得益于多款新品表现超预期、长青游戏稳健运营,以及电子竞技和小程序游戏的强劲增长。细分市场中,移动游戏以 74.59% 的占比稳居主导,客户端游戏持续增长,网页游戏则继续下滑,产业结构更趋合理。
自研游戏成为产业增长的核心引擎,国内外市场实现双丰收。国内市场实际销售收入 1404.52 亿元,同比增长 19.29%;海外市场收入 95.01 亿美元,同比增长 11.07%。从海外布局看,美国、日本、韩国合计贡献 55.63% 的收入,欧洲市场亦占据重要份额,展现出中国游戏的全球化影响力。在品类表现上,策略类游戏在海外市场收入占比达 43.33%,射击类占比稳步上升,反映出中国游戏在主流品类上的竞争力持续增强。
产业发展态势向好,政策与创新双轮驱动未来增长。上半年,各级政府推出力度更大、措施更具体的扶持政策,同时行业聚焦科技创新与智能化升级,强化未成年人保护,推动 “游戏 +” 模式跨界赋能。随着下半年多款备受期待的新品即将面世,叠加全球化布局的持续推进,游戏市场有望延续增长态势。这不仅彰显了中国游戏产业的强劲韧性,更体现了数字文化产业在高质量发展道路上的蓬勃活力。
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