近日,泡泡玛特发布了2022年上半年财报。上半年泡泡玛特营收23.59亿元人民币,同比增长33.1%;毛利从11.17亿元提升至13.70亿元,同比增长22.7%。从财报中不难看出,尽管上半年由于疫情反复对消费行业造成了冲击,泡泡玛特营收依然实现了逆势增长。
“今年上半年我们受到很多方面的影响,特别是疫情的影响。值得欣慰的是,不管是自有IP的增长还是下游业务的增长,我们还是取得一定程度上比较好的增长。”泡泡玛特董事长兼CEO王宁说。
01.泡泡玛特增收不增利
虽然整体营收增长了,但今年上半年泡泡玛特的营收增速同比下滑了83.62%,经营利润、净利润同比分别下滑8.3%、7.2%,上半年的存货及存货周转天数均有所增加。
营收增加了,利润反而变少了,增收不增利的泡泡玛特把钱花到哪里去了?
泡泡玛特解释称,上半年毛利率的下滑主要是由于自主产品的毛利率下降所致,上半年泡泡玛特自主产品的毛利率为60.5%,同比下降6.4个百分点。
此外,希鸥网从财报中发现,今年上半年泡泡玛特经销及销售开支由增至6.9亿元,同比增长65.1%。其中,泡泡玛特销售员工人数由2021年上半年的1909名增加到2022年上半年的2374名。同时,广告及市场费用增至1.141亿元,同比增长100.9%。
也就是说,造成泡泡玛特自主产品毛利率有所下滑的原因主要有两个:其一,产品工艺的愈发复杂及原材料价格的上涨导致OEM厂每道工序的加工成本上升;其二,泡泡玛特为了刺激销售,疫情期间做了一系列的促销活动,聘用了更多的销售人员。
02.年轻人不爱了,潮玩不再潮?
这几年,和疫情一同袭来的还有新消费热。当时的资本秉持一个观点,只要疫情过去,消费者们定然会报复性消费。
很显然,这个理论在泡泡玛特这里失灵了,当年轻人的钱包变薄时,潮玩消费开始回归理性。年轻人对新鲜事物好奇,意味着一种商业模式可以迅速成功,但同样意味着这种商业模式可以被迅速取代。当经济状况变差,玩家流失,降温的潮玩就不再能够代表“潮流”了。
此外,泡泡玛特的产品也缺少一定的故事性。和日本的三丽鸥家族、美国的迪士尼不同,泡泡玛特这个IP并不具备持续性,里面的角色没有故事背景,更不要提动画作品了。玩家只能在泡泡玛特的产品里得到不同服装的角色,却无法得知自己钟意的角色有何性格和经历。久而久之,玩家的注意力一旦被其他事物吸引,就很难回头。
03.征战海外,泡泡玛特试图画出新的增长曲线
在谈到对未来的展望时,泡泡玛特在财报中强调了对IP的持续运营、出海战略的全面提速及渠道网络的扩展这三点。
其中,出海战略并非泡泡玛特的一时兴起。
自2018年以来,泡泡玛特便开始涉足品牌在海外地区的版图布局。到了2022年,泡泡玛特在出海业务上再次发力。年初,泡泡玛特的副总裁、泡泡玛特国际业务总裁文德一便将2022年形容为“潮玩出海元年”,可见其对泡泡玛特征战海外的决心与信心。
据希鸥网了解,截至6月30日,泡泡玛特在中国港澳台地区及海外的收入由去年同期的0.6亿元大增162%至1.57亿元。报告期内,泡泡玛特在中国港澳台地区及海外市场共运营24家门店,在英国伦敦、美国加州、新西兰奥克兰开设了线下1号店,在韩国、日本开设了旗舰店。
整体看来,中国港澳台地区及海外的收入并不高,但增幅猛烈,有巨大的发展空间,泡泡玛特的出海战略有望为其画出新的增长曲线。